Ducky Script sintaxis y generales

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Ducky Script es el lenguaje del USB Rubber Ducky. 

La escritura de scripts se puede realizar desde cualquier editor de texto ascii común, como Notepad, vi, emacs, nano, gedit, kedit, TextEdit, etc.

Sintaxis de Script para Ducky

La sintaxis de Ducky Script es simple. 

Cada comando reside en una nueva línea y puede tener opciones a continuación. 

Los comandos están escritos TODO EN MAYÚSCULAS, porque los patos son ruidosos y les gusta graznar con orgullo. 

La mayoría de los comandos invocan pulsaciones de teclas, combinaciones de teclas o cadenas de texto, mientras que algunos ofrecen retrasos o pausas. 

A continuación se muestra una lista de comandos y su función, seguida de algunos ejemplos de uso.

Nota: En las siguientes tablas, //n// representa un número y //Char// representa los caracteres AZ, az.

REM

Al igual que el comando REM en Basic y otros lenguajes, las líneas que comienzan con REM no se procesarán. REM es un comentario.

Comando
REM

REM Las siguientes tres líneas ejecutan un símbolo del sistema en Windows
GUI r
STRING cmd
ENTER

DEFAULT_DELAY o DEFAULTDELAY

DEFAULT_DELAY o DEFAULTDELAY se utiliza para definir cuánto tiempo (milisegundos) esperar entre cada comando subsiguiente. DEFAULT_DELAY debe emitirse al comienzo del script de Ducky y es opcional. No especificar DEFAULT_DELAY dará como resultado una ejecución más rápida de los scripts de Ducky. Este comando es sobre todo útil durante la depuración.

ComandoParámetros
DEFAULT_DELAY0..->
DELAY POR DEFECTO0..->

DEFAULT_DELAY 100
REM retrasa 100 ms entre cada secuencia de comando subsiguiente

DELAY

DELAY crea una pausa momentánea en el guión de Ducky. Es muy útil para crear un momento de pausa entre los comandos secuenciales que pueden tardar en procesarse en la computadora de destino. El tiempo DELAY se especifica en milisegundos de 1 a 10000. Se pueden usar varios comandos DELAY para crear retrasos más largos.

ComandoParámetros
DELAY0..->

DELAY 500
REM esperará 500 ms antes de continuar con el siguiente comando.

STRING

STRING procesa el siguiente texto prestando especial atención al desplazamiento automático. STRING puede aceptar uno o varios caracteres.

ComandoParámetros
STRINGa…z A…Z 0..9 !…) `~ += _- «‘ :; <, >. ?/ \ y pipe
GUI r
DELAY 500
STRING notepad.exe
ENTER
DELAY 1000
STRING Hello World!

WINDOWS or GUI

Emula la clave de Windows, a veces denominada Superclave.

ComandoParámetros
GUICaracter único
WINDOWSCaracter único

GUI r
REM mantendrá presionada la tecla de Windows y presionará r, en los sistemas de Windows, lo que dará como resultado el menú Ejecutar.

MENU or APP

Emula la tecla de la aplicación, a veces denominada tecla de menú o tecla de menú contextual. 

En los sistemas Windows, esto es similar a la combinación de teclas SHIFT F10, produciendo un menú similar a un clic derecho.

Comando
APP
MENU

GUI d
MENU
STRING v
STRING d

//Cambiar al escritorio, abrir el menú contextual y elegir las acciones v, luego d alterna la visualización de los iconos del escritorio de Windows//

SHIFT

A diferencia de BLOQ MAYÚS, control de crucero para enfriar, el comando MAYÚS se puede usar al navegar por los campos para seleccionar texto, entre otras funciones.

ComandoParámetros
SHIFTDELETE, HOME, INSERT, PAGEUP, PAGEDOWN, WINDOWS, GUI, UPARROW, DOWNARROW, LEFTARROW, RIGHTARROW, TAB

SHIFT INSERT
REM esto es pasta para la mayoría de los sistemas operativos

ALT

La tecla ALT, que se encuentra a la izquierda de la tecla de espacio en la mayoría de los teclados, es fundamental en muchas operaciones de automatización. ALT tiene envidia de CONTROL

ComandoParámetros
ALTEND, ESC, ESCAPE, F1…F12, Caracter único, SPACE, TAB

GUI r
DELAY 50
STRING notepad.exe
ENTER
DELAY 100
STRING Hello World
ALT f
STRING s
REM alt-f abre el menú Archivo y s guarda. Esta combinación de dos pulsaciones de teclas es la razón por la que ALT está celoso de la flojedad de CONTROL y CTRL+S

CONTROL or CTRL

El rey de las combinaciones de teclas, CONTROL es todopoderoso.

ComandoParámetros
CONTROLBREAK, PAUSE, F1…F12, ESCAPE, ESC, Caracter único
CTRLBREAK, PAUSE, F1…F12, ESCAPE, ESC, Caracter único

CONTROL ESCAPE
REM this is equivalent to the GUI key in Windows

Teclas clave

Comando
DOWNARROW or DOWN
LEFTARROW or LEFT
RIGHTARROW or RIGHT
UPARROW or UP

Comandos Extendidos

ComandoNotas
BREAK or PAUSEPara el combo infame CTRL BREAK
CAPSLOCKControl crucero para enfriar. Alterno
DELETE
ENDAlgún día en el
ESC or ESCAPESi nunca puedes salir
HOMENo hay lugar como el
INSERT
NUMLOCKAlterna el bloqueo de números
PAGEUP
PAGEDOWN
PRINTSCREENNormalmente toma capturas de pantalla
SCROLLLOCKNo ha sido tan útil desde que se inventó la GUI
SPACEla frontera final
TABno solo una cola
FNtecla modificación

REPEAT

Repite el último comando N veces

Comandon
REPEATnúmero de veces para repetir

DOWN
REPEAT 100
REM El comando anterior se repite 100 veces (por lo tanto, se realiza 101 veces en total)

Compilación

Los scripts de Ducky se compilan en archivos hexadecimales listos para llamarse inject.bin y se mueven a la raíz de una tarjeta microSD para que el USB Rubber Ducky los ejecute. 

Esto se hace con la herramienta duckencoder 

Duckencoder es un programa Java de línea de comandos multiplataforma que convierte la sintaxis de Ducky Script en archivos hexadecimales. 

El uso es:

A partir de duckencoder 1.X, el uso es:

usage: duckencode -i [file ..] encode specified file
or: duckencode -i [file ..] -o [file ..] encode to specified file

Por ejemplo en un sistema Linux:

java -jar duckencoder.jar -i exploit.txt -o /media/microsdcard/inject.bin

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